DevRun (demo)
En un mundo donde nada parece tener mucho sentido, solo sabes que tienes el objetivo de salir de ahí y abrirte paso frente a los bugs, usando el código como tu herramienta para lograrlo.
Este juego trata de ser una pequeña ayuda para estudiantes de programación, dándoles una experiencia un poco más entretenida sobre el proceso de aprender a programar. Próximamente habrá más lenguajes aparte de Python.
Cuentas
Como el juego sigue en desarrollo, si se crearon una cuenta, es posible que las puntuaciones de los niveles cambien o sean borradas. Esto se debe a los continuos ajustes en los niveles para lograr una mejor experiencia. Una vez lanzado el juego de forma oficial, se normalizará el sistema de cuentas.
Encuesta
Para conocer su opinión sobre el juego:
Versión demo 1.0.1
- Nuevo nivel (if, elif, else, operadores lógicos, operadores comparativos)
- Arreglo de bugs
- Ajuste a niveles
Créditos
Desarrollador principal y diseño de assets: Nicolás Bozzo (Atuncito)
Diseño de niveles y sistema de cuentas: Luciano Toledo (rmindboy)
Documentación: Cristóbal Cruz
Musica y sonidos obtenidos de: https://freesound.org/
| Updated | 21 hours ago |
| Published | 6 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | Atuncito |
| Genre | Educational |
| Tags | 2D, Difficult, Godot, Pixel Art, programacion, Puzzle-Platformer, Retro, Shoot 'Em Up, Singleplayer, Speedrun |
| Content | No generative AI was used |



Comments
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Muchas gracias a todos los que han jugado, se aprecia su apoyo. Si pudieran responder la encuesta para ver qué se podría mejorar y, más que nada, conocer su opinión en general, nos ayudaría mucho en el desarrollo del juego. 🐟
el concepto esta bueno pero los controles son confusos y hacen tosco el gameplay por ejemplo el salto podría ser con la flecha hacia arriba en vez de "z" y "espacio", seria bastante mas intuitivo, el editor de código implementado si es bastante cómodo de usar, la cámara es un poco incomoda lo ideal seria que se quede fija según la zona y si por ejemplo es vertical que suba junto al personaje ya que es molesto a la hora de hacer movimientos rápidos como contra un enemigo, por lo demás es entretenido y explica bien las funciones y como funciona la estructura del código :D